Treine a Bia
Ensine a robô a separar o lixo seco do orgânico com 8 exemplos. Depois, ela separa 8 coisas que nunca viu. Será que aprendeu? E se você ensinar errado de propósito?
Jogar Treine a BiaUma oficina de 50 minutos para turmas do ensino fundamental e médio, com um vídeo animado, dois jogos e uma atividade sem computador. A ideia é mostrar, brincando, o que é IA, como ela aprende e por que vale a pena estudar Inteligência Artificial no BIA, em Alegrete.
Mostrar que a IA já está no celular de todo mundo e que ela não é mágica: aprende com exemplos, e por isso também erra.
Quem ensina a máquina é responsável pelo que ela aprende. Exemplos ruins geram uma IA injusta ou errada.
Apresentar o BIA: um curso público, gratuito e perto de casa, para quem quer criar soluções com IA para a própria região.
A robô Bia apresenta a IA do dia a dia, mostra como aprende com exemplos (e o que acontece quando alguém ensina errado) e convida a turma para o BIA. Abre a oficina e também funciona sozinho nas redes sociais da escola.
Baixar MP4 · versão animada no navegador e roteiro
Mais vídeos curtos: drones na lavoura · drones e animais soltos · vagas de estacionamento · matrizes · funções · probabilidade
Os jogos funcionam no celular, no computador e no projetor da sala, sem instalar nada e sem cadastro. Têm som, confete e explicação de cada resposta.
Ensine a robô a separar o lixo seco do orgânico com 8 exemplos. Depois, ela separa 8 coisas que nunca viu. Será que aprendeu? E se você ensinar errado de propósito?
Jogar Treine a BiaUm minuto contra o relógio: filtro de rosto, calculadora, mapa, despertador... Quais usam inteligência artificial? Acertos seguidos valem bônus.
Jogar Tem IA ou não tem?A turma corre por uma pista neon e depois assiste a 24 robôs Bia aprenderem a correr sozinhos, por tentativa e erro, com redes neurais que evoluem a cada geração.
Jogar Corrida NeuralNinguém joga: a turma aperta o play e torce. Três barcos com estratégias de IA diferentes disputam quem tira mais lixo do rio Ibirapuitã. Ótimo para o projetor.
Assistir à disputaPara o 3º ano: ajustar uma reta aos dados, descer a parábola até o vértice e um quiz relâmpago com questões no estilo ENEM, sempre mostrando onde essa matemática aparece na IA.
Encarar o desafioTurmas de 3º ano? Há uma página só para elas, com teste "combina comigo?", vídeos de matrizes, funções e probabilidade ligados à IA, mito ou verdade e o passo a passo do SiSU.
BIA para o 3º anoO que se aprende: o "Treine a Bia" usa de verdade o algoritmo do vizinho mais próximo, um dos métodos clássicos de aprendizado de máquina, e mostra que exemplos errados produzem uma IA errada. O "Tem IA ou não tem?" separa sistemas que aprendem com dados de aparelhos que só seguem regras fixas.
Pensada para caber num período de aula, com duas pessoas do BIA (um docente e um estudante monitor). Precisa só de projetor e som; celulares ou computadores são opcionais.
"Quem usou IA hoje?" Poucos levantam a mão. Depois do vídeo, a pergunta se repete, e quase todos levantam.
O vídeo animado apresenta a mascote e as ideias da aula.
No projetor, a turma se divide em dois times que gritam a resposta. O monitor comenta as cartas que geraram dúvida.
Em duplas, no celular ou no computador, ou na versão desplugada com cartas. Metade das duplas ensina certo e metade ensina errado de propósito. No fim, as duplas comparam os resultados.
Que problema da escola ou da cidade uma IA poderia ajudar a resolver? Em seguida, o que é o BIA, como se entra pelo SiSU e como é estudar em Alegrete.
Anotar três vezes em que usaram IA durante a semana e jogar de novo com a família. A turma recebe um QR code com os jogos e o vídeo.
6º ao 9º ano · 11 a 14 anos
1º ao 3º ano · 15 a 17 anos
Para escolas sem internet ou sem equipamentos: a mesma lógica do jogo, com cartas impressas e duas caixas.
Nada. A UNIPAMPA é uma universidade federal, pública e gratuita.
Pelo SiSU, usando a nota do ENEM. As atividades do curso têm início previsto para meados de 2027.
Não. O curso ensina a matemática de que você vai precisar, com prática desde o primeiro semestre. Curiosidade e vontade de resolver problemas contam muito.
8 semestres, ou seja, 4 anos. Em seis deles há a trilha de Resolução de Problemas, em equipe, com problemas reais.
Você pode desenvolver soluções de IA em empresas e órgãos públicos, gerir projetos, fazer pesquisa ou criar a sua própria empresa.
No Campus Alegrete da UNIPAMPA, na Fronteira Oeste do Rio Grande do Sul. Saiba mais em por que estudar em Alegrete.